Trainingen

  • 9 Hoofdstukken

    Eduscape: Een digitale escaperoom

    In deze module maken we je warm om een digitale escaperoom uit te proberen in de klas. Je leert wat een escaperoom is en je staat stil bij de leerdoelen die je kunt bereiken door een escaperoom in te zetten in de klas. Je komt ook te weten hoe je een escaperoom kunt opbouwen en je maakt kennis met een uitgebreid arsenaal aan puzzels.
  • 9 Hoofdstukken

    Help, ik heb gamende kinderen in mijn klas!

    Samen met Koen Schobbers van Parents of Play (PoP) nemen we jou mee in de wereld van de game-industrie. Je leert o.a. hoe je als opvoeder (ouder/leraar) een signalerende, maar ook ondersteunende rol kunt hebben voor gamende kinderen. Mindset, communicatie, kennis en balans zijn de kernwoorden die in deze module voorbij komen. Nieuwsgierig? Begin dan snel!
  • 3 Hoofdstukken

    Micro – De Spel Schijf van vijf

    In deze micro neemt Koen Schobbers van Parents of Play je mee in een belangrijk onderdeel van gaming, namelijk balans. Om een juiste balans te vinden gaan we inzoomen op de Spel Schijf van 5. Dit model richt zich op 5 belangrijke elementen rondom gaming en opvoeding.
  • 1 Hoofdstuk

    Micro – Mediajungle

    Doe je mee? Speel het spel Mediajungle, een digitaal bordspel waarin jij praat, kijkt, leert en discussieert over Mediawijsheid om als eerste de finish over te komen!
  • 14 Hoofdstukken

    Minecraft Educatie – De eerste stappen

    Iedereen heeft wel eens gehoord van Minecraft, maar hoe kun je deze applicatie binnen de klas inzetten en waarom zou je dat willen? In deze module verkennen we de opties van Minecraft Educatie en maak je jouw eerste stappen in deze wonderlijke blokkenwereld!
  • 10 Hoofdstukken

    Programmeren met leerlingen – micro:bit

    De Micro:bit is een klein minicomputertje dat speciaal ontwikkeld is voor kinderen om ze te leren programmeren. Omdat je ook extra items aan zo’n Micro:bit kunt koppelen (speaker, led lampjes, servo motoren) kun je echt iets maken. Het begrip Computational Thinking (de computer gebruiken om iets voor je op te lossen) is gemaakt voor de Micro:bit.  
  • 9 Hoofdstukken

    VR in de klas met CoSpaces Edu

    Virtuele werelden een ver van je bedshow? Het is dichterbij dan jij denkt. Voor gamende kinderen die games als Fortnite, FIFA en Minecraft spelen is het dagelijkse realiteit. Je maakt kennis met je virtuele "ik" in de vorm van een avatar en je hebt invloed hoe deze virtuele wereld eruit komt te zien. Ga aan de slag met jouw leerlingen om een eigen VR-ervaring te bouwen en te beleven. Ontdek talloze nieuwe mogelijkheden om lesstof virtueel te verwerken. Ga met ons mee op deze onvergetelijke VR-trip.